Dienstag, 29. Juli 2014

Dank ein paar queueing und multithreading Tricks läuft der Stream jetzt mit 15-17 fps. Der Unterschied ist vor allem bei Bewegungen des Kamerasystems deutlich zu sehen, da auch die Latenzzeit der Übertragung selbst noch etwas abgenommen hat. Leider hat sich jetzt ein Fehler eingeschlichen der das Bild ab und zu flackern lässt. Diesen Bug werde ich jetzt noch suchen müssen.

In diesem kurzen Video zeige ich euch die optischen Einstellungsfunktionen. Man kann den Augenabstand, den Bildabstand und die Linsenstellung während der Übertragung auf die eigenen Bedürfnisse anpassen. Mein kleiner Plüsch Tux durfte Modell stehen.

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